FOTOS, VIDEO: Un último vistazo a Curious George Goes to Town y The Ball Factory en KidZone en Universal Studios Florida

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Jul 28, 2023

FOTOS, VIDEO: Un último vistazo a Curious George Goes to Town y The Ball Factory en KidZone en Universal Studios Florida

La mayor parte de KidZone de Woody Woodpecker va al gran parque temático en el cielo,

La mayor parte de KidZone de Woody Woodpecker va al gran parque temático en el cielo, y nos detuvimos para echar un último vistazo. Para todos los buenos momentos y recuerdos, aquí hay un recorrido fotográfico y en video de Curious George Goes to Town. El terreno se ha cerrado oficialmente de forma permanente en Universal Studios Florida.

Mire nuestro video completo de despedida a continuación y siga desplazándose para ver fotos de todos los detalles.

Un arco conducía al patio de Curious George.

Al ingresar al área de juegos, había grandes libros que contaban la historia de "Jorge el curioso va a la ciudad", que no es un libro publicado sino una historia creada solo para Universal.

"Este es George", decía el primer libro. Es un buen monito y siempre muy curioso.

Las huellas de George se arrastraban desde el libro a través del arco.

El siguiente libro decía: "George está feliz porque hoy va a la ciudad a visitar a su amigo, el hombre del sombrero amarillo".

Había un área dedicada al estacionamiento de cochecitos detrás de este libro.

El letrero usaba la fuente de las portadas de los libros y mostraba a George haciendo zoom en algún lugar en una carriola púrpura.

Una plataforma de chapoteo estaba a la izquierda inmediatamente después del estacionamiento del cochecito.

La explicación de la almohadilla contra salpicaduras fue que un trabajador dejó una manguera abierta. La página decía: "En el camino, George observa a un hombre que riega el césped. ¡Pero, no! Cuando el hombre se fue a almorzar, ¡dejó correr el agua!".

George decidió detener el agua, pero terminó inundando el área, formando la zona de salpicaduras.

Las siguientes páginas dicen: "¡George impedirá que corra el agua! George hace un nudo en la manguera y el agua se detiene, ¡pero no por mucho tiempo!"

Una manguera sobresalía de las páginas del libro, disparando agua sobre el suelo.

Frente a la plataforma de chapoteo estaba el parque infantil Animal Show.

En la página, el letrero decía "espectáculo de animales hoy". Pero el letrero a la derecha decía: "espectáculo de animales pospuesto". La historia continuó: "¿Qué es esto? La gran carpa en el parque hace que George sienta mucha curiosidad. Entonces..."

El siguiente conjunto de páginas estaba frente a la torre del reloj de la ciudad, que sacaba a los visitantes de su camino natural para seguir la historia. "¡Vaya! Adentro hay tantas cosas divertidas, ¡George tiene que probarlas todas!" lea la página, haciendo referencia a las aventuras de George en la carpa del circo.

Regresaba a esta página, que decía: "¡Mira todos los animales! Si tan solo pudieran conocer a su amigo, el hombre del sombrero amarillo".

El juego solía tener una carpa de circo roja y amarilla encima, como la imagen del libro.

El área estaba rodeada por barreras de cemento que también servían como soporte para los postes de la carpa y bancos prácticos para los padres. El juego en sí era su escalador de plástico estándar que se encuentra en los parques infantiles de todo el país.

En la parte de atrás estaban las páginas finales de la historia, que decían: "¡Al menos, George y sus nuevos amigos llegan a la ciudad! ¡Ahora es el momento de divertirse!"

Alrededor del círculo en los postes de la tienda había diferentes animales.

Cada imagen de animal tenía una caricatura al estilo de "Jorge el curioso" con una pancarta con el nombre sostenida por globos. Había un altavoz con un botón de "presione aquí". Cada botón activaba un sonido hecho por el animal representado.

Los animales incluían una cebra, una foca, un avestruz, un león, un elefante y un cerdo.

Si bien no se basa en un libro específico, Curious George Goes to Town incorporó elementos de libros existentes. George visitó un espectáculo de animales y soltó un avestruz en "Curious George Rides a Bike".

Las barreras de concreto tenían medallones con la cara de George en las tapas de los extremos.

También hubo dos suplentes fotográficos. En el rosa, los invitados podían poner sus caras por Daisy y Petal los elefantes. En el azul, los invitados podrían convertirse en Cecily G, la jirafa más inteligente del mundo.

"Cecily G. and the Nine Monkeys" fue otro libro de HA Rey, en el que Curious George hizo su primera aparición.

El área principal de juegos se parecía a una colorida plaza de la ciudad.

Aquí podemos ver el lugar donde el camión y el remolque de transporte de animales chocaron contra la fuente. Algunas de las barras del transporte estaban dobladas, presumiblemente por la fuga de animales.

Todo era un poco más pequeño de lo que debería ser, por lo que era más fácil de acceder para los niños.

También estaba lleno de efectos de agua.

Los amigos animales de George asomaron la cabeza por la torre del reloj.

Detrás de la fachada de la plaza del pueblo había varios juegos, que te mostramos a continuación.

Una bañera colgaba de un edificio y una boca de incendios estaba desbordada.

Hubo advertencias en toda la zona de remojo sobre los efectos del agua. Aconsejaron a los invitados que "¡los efectos del desgaste pueden ser intensos y se mojarán! Retire todos los equipos electrónicos, teléfonos, buscapersonas y cámaras antes de ingresar a esta área".

Un periódico presentó el titular "El mono suelta a los animales", con una imagen de George luciendo complacido consigo mismo.

Había una oficina de correos, una ferretería y una cafetería. El balcón del departamento de agua tenía chorros de agua.

También hay una escultura de seto de Curious George en una pelota.

Este estaba ubicado en el extremo izquierdo del pueblo, cerca de las fachadas del hotel y la tintorería.

Los vecinos de la localidad pudieron visitar Estancia Tintorerías con su lavandería.

Jorge el curioso y sus amigos causaron estragos en la lavandería. Un cubo de espuma vertió agua sobre el suelo desde arriba.

Los niños podían abrir y cerrar las lavadoras.

Las fachadas estaban abiertas por dentro, por lo que podías caminar fácilmente a través de cada "edificio". Podemos decir que una jirafa se registró en el hotel, según un recorte sobre la puerta y las huellas de los cascos en el ascensor.

Las escaleras conducían al segundo piso del área de juegos. El ascensor en esta esquina no era real, pero había una rampa cerca para facilitar el acceso.

Al lado estaba el departamento de bomberos, aunque el fuego parecía ser la menor de las preocupaciones de todos en la ciudad.

El bombero parecía ser el mismo del libro original "Curious George" y "Curious George at the Fire Station".

Había varios juegos de agua allí atrás.

Se representó a un bombero corriendo hacia el teléfono.

Los invitados podían tomarse una foto como bombero en esta pared.

Si los invitados empujaban las manijas plateadas, brotaría agua de la boca de incendios amarilla en el medio.

A la vuelta de la esquina había un armario lleno de suministros.

Había tuberías rojas cerca con palancas de encendido y apagado.

Había más cortes en las paredes por donde los animales habían corrido claramente.

Otro recorte estaba en la pared del equipo de extinción de incendios.

El banco tenía una fachada verde y una ventana de flujo de efectivo afuera.

En el interior, el dinero flotaba a través de las paredes.

Al lado había un edificio de apartamentos con la etiqueta "211". El nivel inferior estaba decorado con muebles pintados y papel tapiz. Aparentemente, alguien había estado moviendo una bañera dentro o fuera del segundo piso cuando estalló el caos.

El segundo piso de la estructura de juego no estaba decorado, pero tenía un piso de concreto simple, cercas de metal amarillas y tuberías rojas.

Los invitados podían abrir los grifos para duchar a los que estaban en el nivel del suelo con agua inesperada.

Una de las tuberías desembocaría en la bañera colgante, que no tenía tapón de desagüe. duchando a los invitados abajo.

Un animal grande había irrumpido en el departamento de agua de la ciudad, lo que explicaba el estado de la ciudad.

Las pinturas en la escalera mostraban la presión del agua en niveles altos.

El espacio era compartido por una ferretería.

Dentro del departamento de agua había palancas para controlar los surtidores en el exterior.

Una característica arrojó una lámina de agua para que los invitados la atravesaran.

También había un canal de varios niveles con "presas".

Otro lugar para tomar fotos permitió a los invitados poner sus rostros dentro de tuberías de agua rotas.

Se montaron chorros de agua en el balcón del segundo piso del departamento de agua.

El agua también se vertió en los pasillos del segundo piso.

Los blasters fueron operados por bombas manuales.

Había una pequeña oficina de correos a la vuelta de la esquina.

Encima de los apartados postales había un cartel de búsqueda con una foto de George que preguntaba: "¿Has visto a este mono?".

Se podían abrir dos de las cajas, y parecía que tres de los animales que escaparon pudieron haber colocado cajas para su correo. Cinco de las etiquetas son garabatos ininteligibles, pero tres dicen "LE Phant", "PG Lett" y "G. Raffe".

Había una cabina de empleados donde los invitados podían asomar la cara para mirar, y una campana para llamar al servicio.

Letreros en forma de sello decoraban las paredes. El de arriba decía, "entrega especial", apuntando a la ranura de correo de abajo.

La panadería no tenía mucho, pero tenía una sesión de fotos en el lado opuesto de la cabina del empleado.

Cafe du George y Beauty Shop compartían espacio junto al departamento de agua.

Incluso estas fachadas ofrecían la oportunidad de ser salpicadas. Una de las cajas de flores del segundo piso era un aspersor, al igual que el poste de la barbería.

Había una válvula para controlar la barra del barbero.

El aspersor de la caja de flores estaba controlado por una palanca.

Mientras tanto, si no querías mojarte, podías escabullirte por las afueras de la ciudad para dirigirte a The Ball Factory.

The Ball Factory era un área de juego cerrada de dos pisos. No tenía aire acondicionado, y las ventanas eran solo pantallas sin vidrio. Eso no impidió que estuviera repleto de niños durante la mayor parte de su vida.

La sala estaba llena de maquinaria, en su mayoría operada por vacío, para transportar pelotas de un lugar a otro. Las pelotas eran de espuma blanda y estaban destinadas a tirar o disparar a otros invitados.

El segundo piso estaba lleno de blásters.

En la entrada había coloridas bolsas de tela para recoger pelotas.

Las máquinas rosas y moradas eran para arrojar pelotas. Los tubos transportaban las pelotas hasta dos canastas grandes en la parte superior del techo, que se descargaban cada 300 segundos.

Las bolas arrojadas a esta máquina serían absorbidas por la cúpula transparente. Presionar los botones dispararía las bolas desde el tubo en la parte superior.

The Ball Factory no era abiertamente el tema de Curious George, pero el letrero tenía el sombrero amarillo que pertenecía a The Man in the Yellow Hat.

Se podrían usar tubos de vacío largos para recolectar bolas en los botes altos, que luego podrían lanzarse desde el blaster en la parte superior presionando el botón rojo en la base. Al girar la rueda plateada, se hizo girar el desintegrador.

Este montón tenía una polea con ganchos para que pudieras enviar bolsas llenas de pelotas a alguien en el segundo nivel.

Aquí, los tambores expulsaban aire por varios tubos y hacían flotar las bolas a través de los obstáculos.

Un tobogán de tubo azul descendía del segundo piso.

Otro lado del marco central tiene arte del primer libro "Curious George", que muestra el crucero utilizado por The Man in the Yellow Hat para llevar a George a su casa.

Los accesorios grandes presentaban objetivos y agujeros para apuntar desde el segundo nivel, que era la intención oficial de los blasters.

Había un gran cañón láser verde que podía cargarse con balas y dispararse al segundo piso.

También se colocaron otros tubos de vacío más pequeños para llenar las cestas superiores.

Había algunos ventiladores en el segundo piso para ayudar con el flujo de aire.

En una esquina había una estructura de escalada morada como un camino alternativo al segundo piso. Las plataformas estaban cubiertas con gruesas redes.

Unos cuantos bancos de metal azul estaban colocados alrededor del perímetro de la habitación.

Este elevador manual de pelotas era otra opción para el transporte de pelotas al segundo nivel.

Los invitados podían arrojar pelotas en el contenedor y luego girar la rueda para mover las tablillas hacia arriba, llevando las pelotas hacia arriba.

Los invitados pueden salir del escalador en el segundo piso o subir un poco más y mirar hacia la habitación.

Los blásteres estacionados alrededor del balcón se cargaban manualmente y podían girarse para apuntar a los objetivos.

El segundo nivel dio una mejor vista a las decoraciones ilustradas. Este lado presentaba el cohete de "Curious George Gets a Medal".

Las bolas transportadas a través del elevador manual se depositarían en este contenedor.

Junto a la entrada del tobogán había más blásteres que lanzaban bolas por el techo.

El último lado de las decoraciones presentaba vehículos del universo Curious George, incluido un camión de bomberos.

Estas eran las grandes canastas de metal que arrojarían sobre los invitados de abajo.

¿Jugaste en Curious George Goes to Town o The Ball Factory? Comparte tus recuerdos con nosotros en los comentarios o en las redes sociales.

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Katie es una amante de todos los parques temáticos y una ávida lectora. Sus atracciones favoritas son Spaceship Earth y The Amazing Adventures of Spider-Man. Puede encontrarla soñando despierta con el sol de Florida, y puede comunicarse con ella en [email protected]

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